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🎨 路径追踪 · SDF · 海洋着色器🚗 CARLA 仿真 · 端到端 · 标定🤖 Transformer · LLM · Agent📡 WebRTC · async/await

⭐ 精选代表作

路径追踪入门:99行渲染出 Cornell Box11min

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WebRTC 实时音视频(上):延迟·编解码·抗丢包9min

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路径追踪入门:99行渲染出 Cornell Box11min

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Raymarching:SDF 距离场渲染器从零实现11min

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海洋着色器(上):噪声·高度场·求交8min

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用 CPU 复刻 URP(上):光栅化全流程8min

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CPU 软光栅器:把三角形变成像素5min

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海洋着色器(下):菲涅尔·业界做法·FFT10min

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用 CPU 复刻 URP(下):材质·阴影·球谐·雾10min

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软光栅器进阶:MVP 变换·裁剪·深度测试5min

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路径追踪全貌:三种材质与收敛演示13min

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CARLA 入门:仿真环境与 Ego Vehicle5min

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CARLA 传感器全景:相机·LiDAR·RADAR6min

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CARLA 同步模式与场景:交通流·天气·闭环6min

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端到端驾驶:从模块化到 Sparse 范式6min

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SparseDriveV2 模型架构:采样·词典·打分7min

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WebRTC 实时音视频(上):延迟·编解码·抗丢包9min

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async/await 的本质:五语言横向对比13min

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async/await 实战:Unity 与 UniTask9min

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👨‍💻 关于作者

项思炼 — 15+ 年游戏与智能驾驶行业老兵:Gameloft / 腾讯手游主程序,禾多科技自动驾驶仿真负责人,亿海蓝自动驾驶 HMI 与智能系统标定。

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